راهنمای رزیدنت اویل ۷ قسمت “گلخانه”

[ad_1]

گلخانه محل نزدیکی است که به خانه قدیمی متصل شده است. پس از اولین مبارزه با مارگارت با استفاده از تونل قدیمی می توانید وارد آن شوید. هنگامی که درب را به حیاط باز می کنید، می یک میانبر بین دو مکان ایجاد می کنید. نبرد دوم و نهایی با مارگارت ( تبدیل شده مارگارت به هیولا) در گلخانه صورت می گیرد. شکست دادن او باعث می شود که یک فانوس جایزه بگیرید که به شما اجازه می دهد تا طبقه بالای خانه قدیمی را کشف کنید. به غیر از دارو و سوخت اسلحه مشعل، در آنجا چیز خیلی زیاد پیدا نمی کنید.

تونل و مبارزه با مارگارت

بعد از گفتگوی تلفنی، درب ورودی را در طبقه بالا بررسی کنید. به یک فانوس نیاز دارید که به عنوان وزنه متعادل عمل کند و درب را باز کنید. بعد از کشتن مارگارت آن را بدست می آورید. به سوراخی که در مقابله پله هایی که در آن او شما را پرتاب کرده بود برگردید. در اینجا دستی که در تونل جدید باز شده در سوراخی که گفته شد را می بینید که یهو ناپدید می شود. آن شما را به گلخانه هدایت می کند.

هنگامی که تونل را پاکسازی نمودید، می توانید یک لحظه برای باز کردن دربی که به حیاط باز می شود لحظاتی را سپری کنید. سپس از پله های بیرونی بالا روید تا به عقب برگردید و سپس درون سوراخی که در کف قرار دارد بپرید. در حالی که در طبقه همکف در حال آماده شدن برای مبارزه هستید، مطمئنا به داروها نیاز خواهید داشت، اما همچنین می توانید مقداری از مهمات را جمع آوری کنید، اگر ترجیح می دهید با استفاده از سلاح گرم به جای خود آتش مبارزه کنید.

در حال حاضر مراقب باشید. در راه خود به طبقه بالا توسط یک زن تبدیل شده به هیولا مورد حمله قرار می گیرید. او از طریق پنجره وارد می شود. به او تیراندازی کنید! از حالا به بعد، او هیولای این محل است. هنگام مبارزه او لحظه به لحظه خود را درون اتاق زیر شیروانی می اندازد و بیرون می آید تا به شما حمله کند و دوباره سریعا پنهان می شود.

می توانید با هدف به شکم او، با آتش و یا اسلحه با او مبارزه کنید. ساختمان پر از مهمات اسلحه مشعل است است. با ساختن مهمات این اسلحه می توانید اقتصادی عمل کنید.

رزیدنت اویل 7

هنگامی که او را شکست دادید (او نسبتا با دوام است، بنابراین ممکن است مبارزه طول بکشد)، فانوس را بردارید. به خانه قدیمی برگردید و درب روی طبقه بالایی را باز کنید.

پیدا کردن دست در خانه قدیمی

ادامه دهید تا به اتاقی که در انتهای طبقه قرار دارد برسید، این اتاق بازداشتگاه است. اتاق شامل تنها یک تخت کودک و یک عروسک است. بهتر است نگاهی به داخل آن بیندازید. یک یادداشت در داخل به شما یک اتاق پنهان در پشت تخت را توضیح خواهد داد. بخزید و دیوار را فشار دهید تا به اتاقی برسید که بازوی سری D در آنجا قرار دارد.

شما می توانید به محراب بازگردید. زویی با شما تماس می گیرد و می گوید که او در تریلر در حیاط منتظر شماست. هنگامی که به تریلر رسیدید، تماس دیگری خواهید داشت که به شما می گوید به اتاق کالبدشکافی در زیر زمین بروید. قبل از رفتن، محتویات یخچال و فریزر را بررسی کنید تا یک سر برید با یک یادداشت که به آن متصل شده را پیدا کنید.

هنگامی که به آنج رسیدید، یک جهش یافته قبل از ورود به اتاق کالبدشکافی به شما حمله می کند. این یکی با دیگر جهش یافته ها فرقق می کند، روی چهار دست خود راه می رود و بسیار هم سریع تر است، اما با چند شلیک به سر او از بین می رود. داخل اتاق یک جسد قرار دارد. با توجه به نوشته ای که در کنار جسد قرار دارد، باید دست خود را در گلوی آن فرو کنید.

داخل بدن، کلید مار را پیدا می کنید. آن به شما اجازه کشف محوطه های جدید در طبقه فوقانی را می دهد پس از آن بازگردید اما نه قبل از اینکه خودتان را مجهز کنید. منتظر جهش یافته های بیشتری در طول راه به سالن اصلی را داشته باشید.

انتخابی : بدست آوردن اسلحه پرتاب نارنجک

همانطوری که قبلا کلید کلاغ را بدست آورده بودید، می توانید با آن برای باز کردن اتاق لوازم اتاق داخل اتاق طراحی استفاده کنید. در آنجا، یک اسلحه پرتاب نارنجک پیدا می کنید. خشاب های آن کم هستند ولی قدرت تخریب پذیری آن بسیار زیاد است.




الترا گیم



[ad_2]

لینک منبع

راهنمای رزیدنت اویل ۷ قسمت حیاط و خانه قدیمی

[ad_1]

حیاط یک منطقه کوچک و کاملا امن در مقابل محل اقامت است. این نیز اولین مکانی است که در آن می توانید برخی از موارد را خریداری کنید. خانه قدیمی، از سوی دیگر، منطقه سختی است که ساکن آن مارگارت همسر جک و حشرات او در آنجا هستند. مجبورید از آن دیدن کنید تا سرم را برای زویی جستجو کنید و در جستجوی دوست دختر خود باشید که در آنجا یافت می شود. همچنین می توانید سلاح جدید مشعل را بسازید.

حیاط

پس از ورود به حیاط، کاملا ایمن هستید. اول، به محوطه امن بروید (یک تریلر سفید) و جواب تلفن زویی را بدهید. تریلر اولین محوطه امنی است که می توانید از آنجا چیزهایی با سکه های قدیمی که بدست آورده اید بخرید. می توانید از سه مورد زیر انتخاب کنید :

برای ادامه، به خانه قدیمی که توسط مارگارت حکمرانی شده است، بروید. اگر مهمات اسلحه مشعل را قبلا پیدا کرده اید، می توانید از آن در اینجا استفاده کنید. بخشی از این منطقه را می توان در ضبط اختیاری با MIA مشاهده کرد.

خانه قدیمی – پیدا کردن اسلحه مشعل

هنگامی که وارد ساختمان شدید، به سمت چپ بپیچید، سمت راست با حشرات جهش یافته پر شده است که بعدا با استفاده از مشعل از بین می روند. به جلو بروید تا به تقاطع سمت چپ یا راست برسید.

رزیدنت اویل 7

به سمت چپ بروید (نقشه را در قفسه قبل از درب پیدا کنید) و از طریق گالری حاوی پروژکتور عبور کنید. سوخت اسلحه مشعل درست در کنار درب خارج از ساختمان است، در حالی که منطقه امن در انتهای تراس (شما می توانید بازی را در اینجا ذخیره کنید) قرار دارد. در آنجا یک کوله پشتی پیدا می کنید (تروفی کوله پشتی باز می شود) که ظرفیت موجودی شما را به ۴ برابر افزایش می دهد.

رزیدنت اویل 7

به راهرو بازگردید و به اتاق دوم (اتاق غذاخوری) بروید. یک بار دیگر، ساختمان را ترک کنید و به باتلاق ها بروید تا یک حوضچه کوچک پیدا کنید که حاوی نازل مشعل که بخشی دیگر از سلاح شماست. حالا هر دو قطعه را به هم متصل کنید. سلاح جدید شما در برابر پرواز حشرات و عنکبوت عالی عمل می کند.

پیدا کردن مهره

رزیدنت اویل 7

به ساختمان برگردید. اکنون باید به اتاق نشیمن دسترسی داشته باشید. برای انجام این کار، وارد اتاق غذاخوری شوید و از طریق دربی که تازه باز شده وارد آنجا شوید. برای از بین بردن حشرات، لانه آنها ( که به شکل کروی شکل هستند) را بسوزانید. هنگامی که وارد اتاق نشیمن شدید، بشینید و به طرف سوراخی که در دیوار قرار دارد وارد شوید. در آنجا یک مجسمه سنگی در انتها قرار دارد.

این آیتم جدید این امکان را می دهد تا قفل عبور اضافی را که در گالری یافت شده (به شیوه ای مشابه در مورد محل اقامت اصلی) باز کنید. معما را تکمیل کنید و از درب جدیدی که باز شده عبور کنید. هنگامی که از آنجا عبور کردید، متوجه خواهید شد که به طرف دوم یک اتاق بزرگ رسیده اید که بعضی از تخته های وسط کف خانه از دست رفته اند. در اطراف نگاه کنید و یک سوراخ در کف پیدا کنید که باید در سمت راست شما باشد.

رزیدنت اویل 7

در انتهای دیگر تونل کوتاه یک مهره پیدا می کنید. حالا بازگردید و آزمایش کنید که چگونه کار می کند. آن را  در سوراخی که آنجا قرار دارد برای بالا آوردن پل و رد شدن به آن طرف خانه قرار دهید.

مجددا باید از اتاق غذاخوری بازدید کنید. ممکن است مارگارت در طول راه با شما روبرو شود. بسته به رویکرد شما، می توانید به او (ترجیحا با استفاده از تفنگ شاتگان) حمله کنید یا پنهان شوید و به مکان بعدی برسید.

باتلاق را بگردید تا انبار دومی که از طریق یکی دیگر از مسیرهای تفریحی دیده می شود پیدا کنید. برای باز کردن پل، از مهره استفاده کنید و آن را در مکانیزم مورد نظر قرار دهید. انباری شامل یک صندوقچه با یک کلید کلاغی است. همچنین یک درب به سمت طبقه اول (در کنار منطقه ای که می توانید مهره را پیدا کرده بودید) را باز می کنید. به خاطر داشته باشید که یک درب نیز به اتاق لوازم جانبی باز می شود که در پشت سالن اصلی قرار دارد.

متاسفانه، هنگامی که تلاش می کنید به طبقه بالا بروید مورد حمله قرار مارگارت  قرار می گیرید. اسلحه آتشین خود را در بیاورید و حشرات او را بسوزانید. پس از مبارزه به طبقه همکف بروید. قربانگاهی در پشت درب قرار دارد. آنجا را بگردید تا تماس دیگری از طرف زویی دریافت کنید.




الترا گیم



[ad_2]

لینک منبع

راهنمای رزیدنت اویل ۷ قسمت خانه اصلی : زیر زمین

[ad_1]

زیرزمین سومین و خطرناک ترین محل اقامت است، زیرا شما در طول مسیر جهش با یافته های متعددی روبرو خواهید شد. برای پیدا کردن کلید عقربی باید به زیر زمین وارد شوید تا بتوانید بعضی از درهایی که قبلا در خانه پیدا کرده اید (از جمله اتاقی که داخل آن شاتگان است) را باز کنید. این منطقه نیز پس زمینه برخورد دوم شما با جک خواهد بود.

اتاق زباله سوز و کلید برای اتاق کالبد شکافی

به جلو بروید تا به یک اتاق امن با گزینه ذخیره بازی برسید، سپس ادامه دهید. با یک هیولا در طول راه روبرو می شوید، هرچند عجیب و غریب است. به سر او شلیک کنید و وارد زیر زمین که تازه قفل آن باز شده داخل شوید.

زیر زمین پر از جهش یافته هاست، پس اگر کمبود مهمات دارید، مطمئن شوید که برخی از آنها را پیدا یا درست کنید. در نهایت، می توانید از یک چاقو استفاده کنید، اما این رویکرد بسیار خسته کننده است. اولین ماموریت شما بازدید از اتاق زباله سوز، یک منطقه در وسط زیرزمین، پشت درب سفید است. در داخل، توسط یک جهش یافته مورد حمله قرار می گیرید. او را با یک چاقو بکشید تا تروفی “چیزهای شخصی” را باز کنید.

اولین درب (قفل شده) حاوی یک کلید به اتاق زباله سوز که به سمت جنوب (در حالی که به نقشه نگاه می شود) در پشت اتاق با ماشین ها قرار دارد. با این حال، قبل از اینکه از آن بازدید کنید، اسلحه را پیدا کنید (بخش زیر را چک کنید). برای باز کردن قفل کوره قفل شده، باید اولین درب از سمت راست و سومین درب از سمت چپ (دربی که روی آن علامت دست قرار دارد) را باز کنید. مراقب باشید، یک جهش یافته زمانی ظاهر خواهد شد که موفق به باز کردن درب شوید.

ماموریت انتخابی : بدست آوردن شاتگان

رزیدنت اویل 7

یک اسلحه شاتگان را می توانید در سالن اصلی پیدا کنید. حالا چگونه آن را بدست آوریم؟

اسلحه شاتگان در سالن اصلی قرار دارد، اما هنگامی که آن را از دست مجسمه برداشته اید، یک درب زره پوش فرود می آید و راه را قفل می کند و شما را مجبور می کند آن را رها کنید و در این محل قرار دهید.

برای دریافت آن، باید به زیرزمین بروید. به اتاقی که در غرب اتاق زباله سوز برای پیدا کردن کلید عقربی که بر روی میز قرار دارد بروید. هنگامی که آن را برداشتید، به اتاق سرگرمی که در طبقه اول پیدا کرده بودید برگردید. با استفاده از کلید به اتاق مادربزرگ دسترسی پیدا کنید و شاتگان شکسته شده را بردارید. همانطور که می توانید حدس بزنید، باید شاتگان شکسته شده را با اونی که در سالن اصلی قرار دارد تعویض کنید.

مواجهه با جک و بدست آوردن سومین سر سگ

رزیدنت اویل 7

وارد اتاق کالبدشکافی شوید و سپس به مرده خانه بروید. سپس یک صندوقچه بزرگ را حرکت دهید و وارد پله ها شوید. سر نهایی سگ توسط یکی از کیسه های بدن حلق آویز شده است. متاسفانه، هنگامی که می خواهید آن را انتخاب کنید جک به شما حمله می کند. قبل از مبارزه آماده شوید. به جای اینکه مهمات خود را بیشتر کنید سعی کنید داروهای شفابخش خود را بیشتر کنید.

برای برنده شدن، با استفاده از سلاح های قدرتمند خود شروع کنید. سر او را هدف قرار دهید؛ اگر قادر نیستید که حملات او را جا خالی دهید گارد بگیرید. اگر هم مهمات شما کم است، از چاقو استفاده کنید و بدن های آویزان را به طرف او هل دهید.

رزیدنت اویل 7

هنگامی که جک روی زمین افتاد، سعی کنید کیسه های بدن را به سمت او هل دهید.

هنگامی که مقدار آسیب مورد نظر را به او رساندید (در حدود ۲ شلیک هدشات با شاتگان یا ۶ شلیک از اسلحه کلت)، سر جک شکل عجیبی به خود می گیرد. کار قبلی را دو باره تکرار کنید این بار با دو برابر حرکت قبلی و سلاح فعلی خود را (تبر) را ترک کنید و از قفسه گاز انبر را بردارید. به همان محل قبلی نزدیک شوید و اره برقی را بردارید. مبارزه به مرحله ساده تر خود می رسد، زیرا می توانید با حمله به او حملات او را پاسخ دهید (او می تواند این کار را انجام دهد، اما کمتر). دگمه هدف را برای آماده کردن اره برقی فشار دهید، به جای اینکه هر زمان که جک به شما نزدیک می شود، آن را شروع کنید. مراقب باشید، چرا که ممکن است اره برقی خاموش شود، پس دگمه بارگذاری مجدد را بزنید تا آن را روشن کند.

مثل قبل باز هم به او حمله کنید (اگر می خواهید می توانید از اسلحه های دیگری استفاده کنید). هنگامی که جک ستون وسط محدوده را تخریب می کند، دیگر باید بدانید که با ۲ الی ۳ بار ضربه زدن به او می توانید او را شکست دهید. هنگامی که در نهایت او را از بین بردید، به وسیله اره برقی که در دستتان هست به دربی که قفل است نزدیک شوید و در را از بین ببرید (متاسفانه، اره برقی نیز نابود خواهد شد).

به سالن اصلی برگردید و سر نهایی سگ را بر روی درب خروج قرار دهید تا درب باز شود. هم اکنون می توانید وارد حیاط (منطقه امن) شوید و هر زمان که خواستید می توانید به خانه باز گردید.




الترا گیم



[ad_2]

لینک منبع

راهنمای رزیدنت اویل ۷ قسمت خانه : سالن اصلی

[ad_1]

سالن اصلی متصل به تمام مناطق در خانه، از جمله ورود به طبقه بالایی و راهرو به زیرزمین است. هدف شما خارج شدن از خانه است اما برای انجام این کار باید سر سه سگ را بدست آورید تا آنها را بر روی درب جلویی خانه قرار دهید تا اجازه باز شدن درب داده شود. در این مرحله می توانید اسلحه شاتگان را بدست آورید.

اولین سر سگ

شما در سالن اصلی خانه هستید. یک بار دیگر، تلفن را بردارید. برای جلوتر رفتن باید چند پازل کوچک را حل کنید تا به شما اجازه فرار از خانه داده شود. باید سه عدد از یک سر سگ را بدست آورید و آنها را در داخل درب قرار دهید.

اون اینجاست، اون همه جاست! مجسمه آقای همه جا رو بر روی میزی که در نزدیکی درب به سالن اصلی است را از بین ببرید. سعی کنید هر جا که این مجسمه کوچک را دیدید از بین ببرید.

رزیدنت اویل 7

اول، به ساعت دیواری بلندی که به روی دیوار قرار دارد برسید. از راهی که آمده اید بازگردید تا ساعت را مطابق با تصویر بالا پیدا کنید. آونگ ساعت را بردارید. حالا، به قسمت اول خانه، به اتاق نشیمن بروید، جایی که می توانید یک ساعت مشابه پیدا کنید و آیتم جدیدی را که بدست آورده اید داخل آن قرار دهید. به جای آونگ یک شکل از سر مجسه سگ اول پدیدار می شود. آن را بردارید و آن را در مقابل درب جلوی خانه در سالن اصلی بگذارید.

دومین سر سگ

رزیدنت اویل 7

سر دوم در اتاق تفریحی در طبقه دوم قرار دارد. باید در اینجا باهوش باشید (اگر از این راهنما پیروی کنید). در قسمت جنوبی این اتاق یک کتاب بر روی قفسه پیدا می کنید، یک کتاب نارنجی رنگ که می تواند باز شود. داخل آن، دومین سر را پیدا خواهید کرد. به درب جلویی بازگردید و آن را بر روی درب اصلی قرار دهید.

انتخابی : نوار Mia – فرار از دست مارگارت

اتاق تفریحی در طبقه اول شامل نوار VHS امضا شده “Mia” و یک ضبط کننده ویدئویی برای پخش نوار است. نوار را در دستگاه قرار دهید تا آن را پخش کند. در طول نوار، شما توسط همسر جک دنبال می شوید. ز طریق نزدیکترین درب به یک راهرو باریک که حاوی جعبه است، حرکت کنید. پشت آن پنهان شوید و مدتی منتظر بمانید تا آن زن از آنجا برود.

هنگامی که به اتاق پروژکتور رسیدید، پشت درب آن پنهان شوید (در قسمت راست آن) و منتظر بمانید تا مارگارت آنجا را ترک کند. هنگامی که اتاق خالی شد، به پروژکتور نزدیک شوید و از مجسمه استفاده کنید. حالا مجبور به چرخش مجسمه تا زمانی که سایه ایجاد شده با الگوی بر روی دیوار مطابقت کند دارید. اگر موفق به انجام این کار شوید درب مخفی باز می شود.

وارد اتاق دیگری می شوید. پشت پرده ای از مبلمان چوبی که در وسط قرار دارد پنهان شوید. در اطراف آن بخزید. هنگامی که زن در طرف دیگر آن قرار دارد، سوراخی که در کف قرار دارد را پیدا کنید و وارد آن شوید. از یک تونل کوچک عبور کنید. نوار دیگر در حال تمام شدن است. در آخر باید یک تروفی به نام “نمی تونی منو بگیری” را هم دریافت کنید.

رزیدنت اویل 7

اکنون، از طریق سالن برای ورود به طبقه اول بروید و از طریق دربی که باز است به سمت چپ بروید. وارد حمام شوید. یک سکه قدیمی در کاسه توالت پیدا می کنید. علاوه بر این، در وان حمام یک مجسمه چوبی پیدا می کنید.

مواظب باشید. برداشتن مجسمه به این معنی است که توسط جک مورد حمله قرار می گیرید. با این حال، در این زمان او “آسیب پذیر” است – چند شلیک به سر او و او برای مدت طولانی دیگر مزاحم شما نمی شود (خیلی هم طولانی نیست، پس در پایان حمام او را ملاقات می کنید)

مجسمه ای که پیدا کرده اید را در سالن اصلی، در یک طاقچه کوچک حاوی پروژکتور قرار دهید. یک بار دیگر مجسمه را بچرخانید تازمانی که سایه آن با الگوی مشاهده شده بر روی دیوار یکی شود. این یک گذرگاه مخفی است که همچنین به عنوان یک پناهگاه امن استفاده شود. اگر تلاش کنید یک شیء مختلف را در پایه قرار دهید، در اینجا یک تروفی با نام “تلاش خوبی بود” دریافت می کنید.

یک آیتم جدید داخل آن پیدا می کنید. این آیتم که اسم آن Psychostimulants است به شما در پیدا کردن مواردی که قادر به پیدا کردن آنها با چشم نیستید کمک می کند و آنها را علامت می زند. با استفاده از این آیتم می توانید تروفی جدیدی به نام “چشمانتان را باز کنید” دریافت کنید.

 




الترا گیم



[ad_2]

لینک منبع

راهنمای قسمت شرقی خانه

[ad_1]

وست وینگ قسمت “چپ” خانه قابل مشاهده بر روی نقشه است. این محدوده شامل : آشپزخانه، اتاق نهارخوری، سرویس بهداشتی، سالن، اتاق لباسشویی و گاراژ است. اگر می خواهید به قسمت های دیگر ساختمان بروید،  باید با جک در گاراژ روبرو شوید و مجسمه هایی که درب اصلی سالن را باز می کند را بدست آورید.

فرار از جک

شما در طول شام خانوادگی بیدار می شوید. بازی پس از یک صحنه شروع می شود. در انتهای آشپزخانه یک درب برای ورود به یک اتاق کوچک در طبقه وجود دارد (باید کلیدی برای باز کردن آن پیدا کنید).

رزیدنت اویل 7

با استفاده از درب در نزدیکی یخچال وارد راهرو شوید و به سمت راست بچرخید. به انتهای راهرو برسید، پس از خم شدن، باید جک  (استاد خانه) را که در گوشه ای با یک بیل در دستش می چرخد ببینید. نمی توانید به آسانی از او رد شوید اما او کند است و نمی تواند با یک ضربه شما را بکشد. مشابه تصویر بالا، کلید ورود به درب زیرزمین بر روی میز کوچکی وجود دارد.

ابتدا باید از دست جک فرار کنید، سپس کلید را بردارید و به طرف دربی که به زیرزمین بروید فرار کنید تا بتوانید در آنجا مخفی شوید. در مورد موارد دیگری که در راهرو هستند نگران نباشید، می توانید بعدا هم آنجا را بگردید. می توانید حملات جک را متوقف کنید (باید گارد بگیرید تا دستان خود را در هوا نگه دارید). اما باید عجله کنید، اگر جک به نزدیکی درب به زیرزمین برسد می تواند پای شما را ببرد.

زیر ساختمان می توانید متوجه یک ماشین چمن زنی قدیمی قرمز رنگ شوید. در روی آن یک سکه قدیمی وجود دارد. سکه بعدا برایتان مفید خواهد بود. آنجا را ترک کنید و به اتاق خشکشویی وارد شوید. درب اینجا که قبلا از آن عبور کرده اید به راهرو می رسد. قبل از اینکه از آنجا خارج شوید، اطراف را نگاه کنید. می توانید یک نقشه به روز شده را پیدا کنید، در کشو گیاهان و مواد شیمیایی وجود دارد. پس از ترکیب آنها می توانید یک کمک اولیه ایجاد کنید. در نزدیکی درب اتاق می توانید یک صندوقچه نارنجی رنگ کوچگ پیدا کنید. پس از باز کردن آن (صندوقچه را بچرخانید تا اینکه زبانه را پیدا کنید) یک قفل باز کن داخل آن پیدا می کنید.

همچنین می توانید در اتاق یک ذخیره انجام دهید (با استفاده از ضبط صوت). جعبه سبز بزرگ به عنوان ذخیره سازی برای اقلام شما کار می کند که می تواند از هر جعبه مانند این یکی قابل دسترسی باشد.

هنگامی که در حال خارج شدن از اتاق هستید، تلفن زنگ می زند. آن را جواب دهید. اتاق را ترک کنید، به سمت راست بروید و درب کشویی که در گوشه قرار دارد را با استفاده از قفل باز کن باز کنید. در داخل کشو کمک های اولیه پیدا می کنید (و تروفی باز کردن را با استفاده از قفل باز کن را بدست می آورید). مدت کوتاهی در پنجره ای که در کنار شما قرار دارد یک افسر پلیس ظاهر خواهد شد.

او به شما یک چاقو می دهد که به شما کمک می کند جعبه برق را ، در نوار بسته بندی شده باز کنید و وارد گاراژ شوید (زمانی که به سمت پنجره می چرخید ورودی در سمت چپ قرار دارد). قبل از آن که داخل گاراژ شوید می توانید جعبه چوبی که در گوشه ای قرار دارد با حمله به آن با چاقوی خود (داخل جعبه مهمات قرار دارد) از بین ببرید.

مبارزه در گاراژ

در گاراژ باید با جک در مبارزه نسبتا ناخوشایندی مواجه شوید. ابتدا اسلحه افسر را از زمین (مهمات اضافی در جعبه چوبی در قفسه است، از ورودی سمت چپ) و کلید ماشین از میز کار را بردارید.

هیچ فایده ای ندارد که با جک مبارزه کنید، چرا که نمی توانید او را با سلاح شکست دهید. سوار ماشین شوید، شروع به استارت زدن ماشین کنید و سعی کنید تا او را زیر بگیرید. در انتهای مبارزه او سوار ماشین می شود که منجر به تصادف و انفجار ماشین می شود. نردبان در نزدیکی میز کار پایین می آید و شما این مبارزه را بدون آسیبی تمام می کنید.

با این حال، اگر جک اولین کسی بود که به ماشین داخل می شد و تلاش می کرد تا شما را زیر کند، باید با مانور دادن فرار کنید. از دست او فرار کنید تا اینکه ماشین به آتش کشیده و منفجر شود و از بین برود. می توانید با شلیک کردن به لاستیک های ماشین کمی به روند این کار سرعت دهید. این روش مبارزه توصیه نمی شود، بسیار بهتر است که ابتدا خودتان سوار ماشین شوید.

رزیدنت اویل 7

از نردبان بالا روید. یک قفسه در آنجا هست که می توانید آن را حرکت دهید و یک عکس روی آن قرار دارد. با آن عکس تعامل داشته باشید. در پشت عکس، یک پیچ وجود دارد و هنگامی که آن را باز کنید می توانید مجسمه ox را بدست آورید. این مورد به شما کمک می کند تا درب خاصی را در انتهای راهرو باز کنید که از طریق گاراژ قابل دسترسی است.

 



الترا گیم



[ad_2]

لینک منبع

راهنمای رزیدنت اویل ۷ قسمت “خانه میهمان”

[ad_1]

این فصل به مرحله اول بازی اختصاص داده شده، قسمت خانه میهمان که از نسخه نمایشی بازی شناخته شده است. هیچ چیز جالبی در اینجا نیست، این مرحله مثل یک مقدمه به صورت خطی است. با این حال، برخی تله و پازل ها وجود دارد، پس مراقب باشید.

مقدمه و نوار ویدیویی اسرار آمیز

بازی با ورود شما به عمارت قدیمی شروع می شود. شما به سمت دروازه باید بروید اما متوجه خواهید شد که قفل شده است، چند گام به عقب برگردید و به سمت چپ بروید. در اطراف ساختمان حرکت کنید و از لبه عبور کنید، در میان زباله ها، کیف دستی زنی را پیدا خواهید کرد و در داخل آن یک گواهینامه رانندگی (و یک تروفی) پیدا می کنید.

وارد ساختمان شوید. این قسمت از خانه مشابه نسخه نمایشی است. به سمت آشپزخانه بروید، سپس از طریق راهرو به سمت پله ها بروید. در کابینت یک نوار و ضبط کننده VHS پیدا خواهید کرد، نوار ویدیویی برای صرفه جویی در پیشرفت در کار شما استفاده می شود، بنابراین پس از مشاهده آن باید به دنبال سرنخ ها باشید.

رزیدنت اویل 7

بشینید و به سمت راهرو بروید. از طریق درب سفید رنگ در سمت راست وارد اتاقی که تلویزیون دارد شوید. نوار ویدیویی را داخل دستگاه VHS بگذارید. در طول ضبط، به دنبال همکاران خود بروید و در پایان ضبط در مورد کلید مخفی داخل شومینه یاد خواهید گرفت.

با اتان به داخل مخفی گاه داخل دیوار بروید و از نردبان پایین بروید. از طریق فاضلاب شنا کنید، بعد از مدتی یک درب بسته پیدا می کنید. پشت درب بسته Mia قرار دارد. بر روی میز کارگای که درآنجا قرار دارد می توانید یک ورق کاغذ با اسامی (دو صفحه، آنها در بخش فایل ها در منو اضافه شده اند – یکی از اسرار در بازی) و  یک وسیله زنجیر پاره کن که می تواند بعدا برای بریدن زنجیری که Mia داخل آنجا گرفتار شده استفاده شود. بعد از اینکه Mia را آزاد کردید دنبال او بروید.

برای مدتی در اتاق آخر گیر می کنید، چرا که Mia اتاق بعدی را نمی تواند پیدا کند. او را تشویق کنید که جلو رود و سپس به اتاق مجاور بروید تا مسیری که به سمت بالا می رود باز شود.

به انتهای راهرو بروید. کشویی قهوه ای در سمت چپ دارای نقشه خانه است (شما می توانید از طریق منوی بازی به آن دسترسی پیدا کنید) – نقشه هایی مانند این را در مناطق بعدی پیدا خواهید کرد. سپس باید به حمام بروید (درب سمت چپ ) که در آنجا دو جعبه کمک های اولیه خود را پیدا می کنید.

به زیر زمین برگردید. توسط دوست دختر خود مورد حمله قرار می گیرید. هنگامی که اطلاعات روی صفحه را برای تضعیف حمله او مشاهده می کنید، دگمه حمله (دگمه سمت چپ موس / راست ماشه) را استفاده کنید. پس از مبارزه به عقب برگردید، از کمک های اولیه پزشکی استفاده کنید و هنگامی که به سمت Mia می روید، برای دومین بار مورد حمله قرار می گیرید. پس از مدت زمان کوتاهی به طور خودکار یک تبر را انتخاب می کنید و کورکورانه ۵ الی ۶ بار به او ضربه بزنید.

راه اتاق زیر شیروانی

صدای زنگ خوردن تلفن را در راهرو می شنوید، تلفن را بردارید و در مورد خروج از طریق اتاق زیر شیروانی اطلاعاتی دریافت کنید. اما اول، تبری را که قبلا از آن برای مبارزه استفاده کردید را بردارید و سپس به درب باز شده ای که در انتهای راهرو قرار دارد بروید.

برای اینکه وارد اتاق زیرشیروانی شوید، باید اول به آشپزخانه و پشت آن بروید. در راهرو، با وسیله ای که زنجیرها را پاره می کند، بوفه را باز کنید. در داخل آن، می توانید فیوزی را پیدا کنید که باید در داخل جعبه فیوزی که در اتاق با تلویزیون بود قرار دهید. حالا، می توانید از پله ها استفاده کنید تا به طبقه بالایی برسید (در این حین، Mia به شما حمله خواهد کرد و یکی از دستان شما را می برد. خیلی چیز مهمی نیست از کمک های اولیه استفاده کنید) و از دگمه روی تیرک استفاده کنید. این دکمه راه پله هایی را به اتاق زیر شیروانی باز می کند.

به اتاق زیرشیروانی بروید. پشت درب در سمت راست می توانید یک تفنگ دستی پر شده و مهمات و کمک های اولیه پیدا کنید. شاید این باعث شود که شما احساس امن تری پیدا کنید. به انتهای راهرو بروید و درب را باز کنید. در اینجا، می توانید مهمات اضافی را در سمت چپ پیدا کنید، در اتاق کوچگ پشت درب، مجموعه مهمات دیگری هم قرار دارد.

رزیدنت اویل 7

از نردبان استفاده کنید تا به پنجره برسید. یک بار دیگر Mia به شما حمله می کنید، این بار باید از دور (نزدیک ۱۰ قدم) به او تیراندازی کنید. سپس، چند مرحله این کار را انجام دهید و او به طور ناگهانی به شما حمله می کند (شما نمی توانید کاری انجام دهید) و مرحله اول بازی تمام خواهد شد.




الترا گیم



[ad_2]

لینک منبع

راهنمای رزیدنت اویل ۷

[ad_1]

راهنمای رزیدنت اویل ۷ شامل توضیحاتی از چگونگی تمام کردن این بازی می شود. در این راهنما می توانید توضیحاتی برای تمام پازل های داخل بازی را پیدا و حل کنید. در این راهنما همچنین  می توانید چگونه  با دشمنان مبارزه کنید و چگونه آیتم های مفید ایجاد کنید. فصل های جداگانه ای برای کنترل، سیستم مورد نیاز، دستاوردها و غنائم وجود دارند.

در اینجا می توانید همچنین از نقشه ها برای مکان آیتم های مفید (مانند گیاهان و داروها کمک های اولیه) پیدا شده استفاده کنید. علاوه بر این همچنین می توانید تمامی چیزهای مخفی مانند : وسایل عتیقه، سکه ها، فایل ها و مجسمه های آقای همه جا را پیدا کنید.

رزیدنت اویل ۷ : بایوهزارد یک بازی ماجراجویی و فوق العاده ترسناک است. دو نسخه قبلی این بازی بر روی اکشن بازی بیشتر تمرکز داشتن و جو بازی خیلی مثل نسخه های قبلی رزیدنت اویل ۷  ترسناک نبودند اما نسخه هفتم آن بازگشتی به اصل و ریشه رزیدنت اویل داشته است. این بار ما به عنوان یک انسان معمولی به نام اتان هستیم که در جستجوی همسر گمشده اش می گردد، باید به محل اقامت تیره و تار و به ظاهر رها واقع در جنوب ایالات متحده برود.

مراحل رزیدنت اویل ۷ :

قسمت اول : قسمت خانه میهمان

قسمت دوم : قسمت شرقی خانه

قسمت سوم : قسمت خانه : سالن اصلی

قسمت چهارم : قسمت خانه اصلی : زیر زمین




الترا گیم



[ad_2]

لینک منبع