تماشا کنید: مود PvP برای بازی Ghost Recon: Wildlands معرفی شد

[ad_1]

به تازگی شرکت یوبی‌سافت از مود جدید بازی Ghost Recon: Wildlands پرده برداشت. برای دریافت اطلاعات بیش‌تر با دنیای‌بازی همراه باشید.

یوبی‌سافت یک بخش آزمایشی برای مود PvP بازی Ghost Recon: Wildlands که با نام Ghost War شناخته می‌شود درنظر گرفته است. گفته شده این نسخه‌ی آزمایشی روی تمامی پلتفرم‌ها در دسترس خواهد بود. این بخش آزمایشی در همین تابستان خواهد بود و پس از بررسی‌های بعد از نسخه‌ی آزمایشی این مود در قالب یک به‌روزرسانی در فصل پاییز منتشر خواهد شد.

احتمالاً بحث کلی این خبر را در گذشته خوانده‌اید که مربوط به «سیزن پس» این عنوان بود. در حالت «بازیکن برابر بازیکن» (PvP)، دو گروه از بازیکنان، مقابل یکدیگر در قالب تیم‌های چهار نفره صف‌آرایی می‌کنند. گیم‌پلی اصلی این بخش به همان گیم‌پلی خود بازی در بخش تک‌نفره برمی‌گردد و شاهد گیم‌پلی تاکتیتی هستیم؛ یک تیم در لباس گروه «ارواح» (Ghosts) و دیگری در لباس گروه Spec Ops ظاهر خواهد شد.

چند کلاس و سطح مختلف برای این مود تعیین شده است؛ «اسکات» (Scout)، «تک‌تیر‌انداز» (Sniper)، «تانک» (Tank) و غیره قابل بازی است که هر یک دارای نقاط قوت، ضعف و قدرت‌های مختص به خود خواهند بود. هم‌چنین در گیم‌پلی این مود، مواردی در خصوص ارتقای مکانیک گیم‌پلی تاکتیتی و استراتژی‌ها در درگیری‌هاست؛ سیستم درگیری سرکوب‌کننده‌ی جدید سبب می‌شود دید بازیکن زیر آتش‌های سنگین دشمن کاهش پیدا کند. «نشانه‌گذار صوتی» (Sound Marker) نیز برای تعیین موقعیت و مکان دشمن طراحی شده که در مبارزات بسیار کاربردی است.

مود Ghost War برای این بازی در یک طیف وسیعی در نقشه‌های بزرگ اجرا خواهد شد که مکان‌هایی از جنگل، صحرا و کوهستان در آن تعبیه شده است. نکته‌ی قابل توجه این مکان‌ها این است که دارای آب‌و‌هوای متفاوت خواهند بود و هم‌چنین می‌توان ساعات مختلف یک شبانه‌روز را در آن دید. تاریخ دقیقی برای انتشار حالت «بازیکن برابر بازیکن» مشخص نشده است.

در ادامه می‌توانید ویدئو مربوط به این حالت را مشاهده کنید:

[ad_2]

لینک منبع

بتای Gundam Versus معرفی شد

[ad_1]

امروز، بندای نامکو اینترتینمنت آمریکا (Bandai Namco Entertainment America) اعلام کرد که نسخه‌ی جدید سری Gundam، به نام Gundam Versus، نسخه‌ی بتایی دریافت خواهد کرد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

نسخه‌ی بتای Gundam Versus، در راستای زمان انتشار بازی منتشر خواهد شد، اما هنوز زمان دقیقی برای آن مشخص نشده است. اعلام شده که به زودی اطلاعات بیشتری در اختیار مخاطبین قرار خواهد گرفت.

علاوه بر بتای بازی، می‌توانیم نگاهی به پاداش‌های پیش خرید بازی، از جمله لباس های BN-876 ß Hot Scramble Gundam، ASW-G-08 Gundam Barbatos Lupus و GN-005 Gundam Virtue بیندازیم.

این بازی به تازگی در ژاپن منتشر شده و فروش موفقت آمیزی را تجربه کرده و طی یک هفته از انتشار، در صدر رتبه بندی Media Create و لیست محلی دانلودهای پلی‌استیشن۴ قرار گرفته است. این تعجب برانگیز نیست، چرا که سری Gundam Versus همیشه در ژاپن، به خصوص در آرکید‌ها، از محبوبیت بالایی برخوردار بوده است.

Gundam Versus در تاریخ ۲۹ سپتامبر ( ۷ مهر ) در آمریکای شمالی، به طور انحصاری برای پلی‌استیشن۴ عرضه خواهد شد.

[ad_2]

لینک منبع

سازنده Redout: اکس‌باکس وان اکس فاصله کمی با عناوین رایانه‌های شخصی خواهد داشت

[ad_1]

 

کنسول اکس‌باکس وان اکس شرکت مایکروسافت در ماه نوامبر در دسترس خواهد بود اما هنور باید برخی قابلیت‌های آن مانند قابلیت اجرای نیتیو کیفیت ۴k به اثبات برسد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

در حالیکه برخی بازی‌ها قابلیت نمایش کیفیت بصری خوبی را برروی کنسول‌ها دارند اما برخی دیگر از قابلیت HDR و نیتیو ۴k آن‌ها بهره‌ می‌برند. این‌ها جزئیاتی هستند که توسط سازنده بازی Redout یعنی ۳۴BigThings اعلام شده‌اند.

احتمالاً اسم بازی Redout را شنیده‌اید. این بازی در سال گذشته در استیم در دسترس قرار گرفت و سازنده آن در حال کار برروی نسخه Lightspeed جهت ارائه برروی اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ است.

در ارتباط با مقایسه کنسول اکس‌باکس وان اکس و بازی‌های مدرن امروزی رایانه‌های شخصی، استودیوی ۳۴BigThings اعلام کرد:

بدلایل مشخصی فکر نمی‌کنیم که بصورت کلی کنسولی بتواند از قدرت رایانه‌های شخصی پیشی بگیرد. اما می‌توان با قدرتمند بودن کنسول اکس‌باکس وان اکس و قابلیت ایجاد فاصله‌ای کم میان عناوین خود با رایانه‌های شخصی موافقت کرد. در انتظار زمان اجرای بازی Redout برروی این کنسول هستیم.

با آنکه کنسول اکس امکان اجرای عناوین خود را بصورت نیتیو و کیفیت ۴k دارد اما مقایسه اجرای بازی Redout با کیفیت ۴k و نرخ فریم ۶۰ با حالت تنظیم اولترا برروی رایانه‌های شخصی چیزی است که نیاز به بهینه سازی دارد. تیم سازنده این بازی معتقد است که قابلیت بهینه سازی وجود دارد:

قابلیت سازگاری امکان‌پذیر است اما کیت ساخت چیزی نیست که براحتی امکان کار کردن با آن فراهم باشد و این موضوع می‌تواند برروی زمان بهینه سازی برای کنسول اکس تاثیر گذار باشد.

در ارتباط با مقایسه دو کنسول اکس و پلی‌استیشن ۴ پرو این سازنده اعلام کرد:

هر دو کنسول در ارتباط با سخت افزار داخلی قوی هستند و از قابلیت‌هایی نظیر دولبی اتموس، HDR و … پشتیبانی می‌کنند. هر دوی این کنسول‌ها برای ساخت بازی مناسب هستند. می‌توان گفت که سازندگان هر دو پلتفرم تلاش کرده‌اند تا به پروسه ساخت سرعت بخشید و مشکلات کلاسیک را پشت سر قرار دهند.

بازی Redout: Lightspeed Edition در تاریخ ۷ شهریور ماه برای پلتفرم‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. نسخه مربوط به نینتندو سوئیچ این بازی در آینده منتشر خواهد شد.

[ad_2]

لینک منبع

استودیوی VooFoo:اکس‌باکس وان اکس کاملاً از پلی‌استیشن ۴ پرو قدرتمندتر است

[ad_1]

اخیراً سازنده‌ای دیگر همچون سایر سازنده‌ها برروی چیزی که بطور کامل از آن اطلاع داریم تاکید کرده است و آن قدرتمندتر بودن کنسول اکس‌باکس وان اکس نسبت به پلی‌استیشن ۴ پرو است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

استودیوی VooFoo اخیراً در مصاحبه‌ای اعلام کرده است:

اکس‌باکس وان اکس بطور قابل ملاحظه‌ای از پلی‌استیشن ۴ پرو قدرتمندتر است اما قیمت آن نیز با قدرت کنسول مطابقت دارد. مشخص نیست که چنین موضوعی برروی کاهش مصرف کنندگان آن تاثیرگذار خواهد بود یا خیر، این چیزی است که باید منتظر بود و دید اما مطمئناً این دستگاه قدرتمندترین کنسول بازی روی زمین است. مایکروسافت تلاش زیادی برروی کیت ساخت این کنسول صورت داده است تا منجر به ایجاد گام‌های بلندتری برای ساخت عناوین از سوی سازندگان گردد.

ما برروی پلی‌استیشن ۴ پرو مجبور به کاهش برخی جزئیات نظیر کیفیت سایه‌ها و جزئیات دیگری شدیم (که واقعاً قابل ملاحظه نیستند.) اما با اکس‌باکس وان اکس می‌توان رویکرد دیگری را صورت داد و جزئیات بیشتری اضافه کرد. ما در حال حاضر از هر دو راه برای ساخت بازی‌های رایانه‌های شخصی جهت اجرا برروی طیف گسترده سخت افزارها استفاده می‌کنیم. پس در نتیجه این موضوع یک مسیر مستقیم را در ارتباط با کنسول‌ها در پیش‌روی ما قرار می‌دهد. به عنوان جزئیات بیشتر، می‌توان قابلیت آنتی‌-آلیاسینگ را با کیفیت ۴k برروی اکس‌باکس وان اکس در اختیار داشت، این در حالی است که مجبوریم از این قابلیت برروی پلی‌استیشن ۴ پرو چشم‌پوشی کنیم، از انجام این کار خوشحال بودیم چراکه با وجود پیکسل‌های کم، وجود آلیاسینگ مشکلی ایجاد نمی‌کند اما وقتی بتوانیم از این قابلیت استفاده کنیم، منجر به اضافه شدن لایه‌های اضافی خواهد شد. هنوز برای قضاوت زود است و باید به نکات دیگری نیز توجه داشت. ما انتخاب‌های جالبی در اینجا داریم اما در حال حاضر قولی نمی‌دهم.

مطمئناً نمی‌توان کسی را در جهان پیدا کرد که به عدم قدرتمندتر بودن کنسول شرکت مایکروسافت نسبت به سونی شهادت ندهد پس نیازی به تاکید دوباره و دوباره این موضوع از سوی سازندگان مختلف نیست، تمام چیزی که ما نسبت به آن انتقاد داریم عدم وجود بازی‌های انحصاری مناسب برای این کنسول است که از اصلی‌ترین قاط ضعف آن محسوب می‌شود.

[ad_2]

لینک منبع

تاریخ انتشار بسته الحاقی The Fall of Oriath بازی Path of Exile اعلام شد

[ad_1]

• بازی دخترانه

• دانلود موسیقی متن بازی ها

• بازی دخترانه اندروید

[ad_2]

لینک منبع

معرفی حالت Horde در به‌روزرسانی بعدی بازی Titanfall 2

[ad_1]

• بازی دخترانه

• دانلود موسیقی متن بازی ها

• بازی دخترانه اندروید

[ad_2]

لینک منبع

قیمت کنسول‌های کلاسیک سگا و آتاری اعلام شدند

[ad_1]

«ات‌گیمز» (AtGames) اخیراً ضمن اعلام قیمت دو کنسول کلاسیک سگا و آتاری، زمان پیش خرید آن را نیز اعلام نمود. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

کنسول Sega Genesis Flashback شرکت سگا ۸۰ دلار قیمت داشته و شامل ۸۵ بازی انتخاب شده خواهد بود؛ بازی‌هایی نظیر آخرین عناوین از مجموعه Mortal Kombat ،Shining Force و Phantasy Star. این کنسول از قابلیت کارتریج برخوردار خواهد بود که به شما اجازه استفاده از کلیه عناوین اصلی Genesis را خواهد داد؛ همچنین دو پورت برای کنترلرهای سیمی، دو کنترلر Genesis با قابلیت وایرلس، خروجی HDMI و قابلیت ذخیره/مکث/بازگشت برای هر بازی وجود خواهد داشت.

کنسول Atari Flashback 8 طلایی شرکت آتاری نیز ۸۰ دلار قیمت داشته و شامل ۱۲۰ عنوان انتخاب شده می‌شود که شامل Pitfall ،Space Invaders و Frogger خواهد بود. دو کنترلر وایرلس ۲۶۰۰ آتاری و دو پورت برای حالت سیمی توسط این کنسول پشتیبانی می‌شود گرچه خروجی HDMI و قابلیت ذخیره/مکث/بازگشت نیز توسط این کنسول پشتیبانی خواهند شد.

امکان پیش خرید هر دو کنسول از تاریخ ۶ مرداد امکان ‌پذیر خواهد بود.

[ad_2]

لینک منبع

سرورهای عنوان ARK: Survival Evolved به قوت خود باقی خواهند ماند

[ad_1]

اطلاعات تازه‌ای در خصوص خارج شدن عنوان ARK: Survival Evolved از دسترسی زودهنگام (Early Access) منتشر شده است. برای دریافت جزئیات با دنیای‌بازی همراه شوید.

در چند وقت اخیر، استودیو Wildcard روی ساخت عنوان جهان‌باز-بقا ARK: Survival Evolved مشغول بوده که زمان انتشار اصلی آن نزدیک است. در حال حاضر این عنوان در تاریخ ۱۷ مرداد ۱۳۹۶ از حالت دسترسی زودهنگام برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس‌وان و رایانه‌های شخصی خارج خواهد شد. این عنوان از دو سال پیش وارد این حالت شده بود؛ امروز استودیو سازنده‌ی این عنوان دوباره اعلام داشت که هنگام عرضه‌ی رسمی بازی، سرورها باقی خواهند ماند. این خبر خوبی برای بازیکنانی است که ساعت‌ها در بازی مشغول گشت‌وگذار، رام و اهلی کردن دایناسورها، ساختن بناهای مختلف و سلاح‌ها بوده‌اند.

شرکت سازنده علاوه بر این مورد، اطلاعاتی درباره‌ی جزئیات این فرآیند در اختیار رسانه‌ها قرار داده است؛ زمانی که بازی‌ به صورت رسمی عرضه شود، سرورها با در اختیار داشتن اطلاعات و داده‌های قبلی خود، نیاز به یک به‌روز‌رسانی جدید برای اجرای کد‌های جدید و زیرساخت‌ها برای جلوگیری از ورود افراد متقلب خواهند داشت. روز انتشار استودیو Wildcard، سرورهای اجاره‌ای برای فروش روی تمامی پلتفرم‌ها مهیا کرده است تا افراد برای داشتن سرور شخصی روی سرورهای اختصاصی مشکلی نداشته باشند. این سرورها با تمامی تنظیمات شخصی سرورها سازگار خواهند بود. هم‌چنین بازیکنان می‌توانند از اطلاعات سرور پشتیبان تهیه کرده تا برای آزمایش چیز‌های جدید در سرورها [پس از روز عرضه رسمی] داده‌ای را از دست ندهند. در آخر گفته شده ظرفیت سرورهای اختصاصی تا ۱۰۰ نفر نیز افزایش یافته است.

دسترسی به مد Ragnarok روی کنسول‌ها از ۱۷ مرداد آغاز می‌شود، یعنی زمانی که بازی از دسترسی زودهنگام خارج خواهد شد. یک نقشه‌ی بزرگ رایگان برای عموم وجود خواهد داشت تا با دانلود آن بتوانند با گشت‌وگذار به ویژگی‌های جدید پی ببرند. بازیکنان نسخه‌ی رایانه‌های شخصی، که محتوای Ragnarok را تجربه‌ کرده‌اند، حالا می‌توانند با به‌روز‌رسانی بزرگی که این هفته منتشر خواهد شد تا کیفیت تغییرات در گیم‌پلی بازی را تجربه کنند.

ARK: Survival Evolved در حال حاضر روی حالت «دسترسی زودهنگام» برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس‌وان و رایانه‌های شخصی قرار دارد. این عنوان برای عرضه‌ی رسمی در تاریخ ۱۷ مرداد ۱۳۹۶ روی پلتفرم‌های ذکر شده، برنامه‌ریزی شده است.

[ad_2]

لینک منبع

تماشا کنید: قسمت‌ ۳۱۷ برنامه‌ی Highlight Reel

[ad_1]

سایت «کوتاکو» برنامه‌ای با نام «Highlight Reel» را دو روز در هفته ساخته و پخش می‌کند. هدف این برنامه نمایش نکات برجسته، باگ‌ها، صحنه‌های جالب و مهارت‌هایی است که کاربرها در هنگام بازی به نمایش گذاشته یا با آن مواجه می‌شوند. تمام بخش‌های این برنامه از ویدئوهای ارسالی توسط کاربران در سراسر دنیا و با […]

نوشته تماشا کنید: قسمت‌ ۳۱۷ برنامه‌ی Highlight Reel اولین بار در دنیای بازی | پایگاه خبری تحلیلی بازی‌های ویدیویی پدیدار شد.

[ad_2]

لینک منبع